Capítulo 74 – Inteligência Artificial Para Jogar Blackjack – Parte 4
Vamos trabalhar na Parte 4 do Projeto e implementar a lógica de treinamento do nosso agente inteligente. Clique na imagem abaixo para acessar o Jupyter Notebook com o código completo. O Jupyter Notebook está em modo de somente leitura, pois está na conta da DSA. Para executar na sua conta, clique no menu File e …